你知道吗?
在活动现场,我们把最初的游戏名定为“黄豆大冒险”,英文名The EmojiVenture;时隔一个月预发布时,我们准备起一个正式的名字,备选名有:“ToonVenture: Journey through the Cartoon World”,“SmileyEpic: The Cartoon Chronicles”等等。最终,我们还是敲定了简单好记的“SmileyEpic: The Cartoon Adventures”作为正式游戏名。
初版藏品图鉴是这样的,虽然现场只有寥寥几个人get到,但还是令人忍俊不禁。
在活动现场,评委观看demo演示后,提出了如下意见和建议:
- 漫画的设定非常出色,和动作游戏结合得很合理,但设定上不够自圆其说,比如主角的生命值是铅笔
- 要注意不同关卡的节奏,比如每隔一段就配一个小故事
- 可以考虑漫画设定上做文章,比如让主角能够画出特效来
- 时间分配还欠缺合理,没有把主要精力放在打磨游戏内容和玩法上,反而在细枝末节上花费了太多时间(如藏品页面)
- 主角和怪物的区分不够明显,受伤主角的变淡效果(在初版,主角受伤后颜色变淡)不利于玩家战斗