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更新日志

历代版本下载(蓝奏云)密码:eggs

玩家反馈跟进记录在这里可以看到玩家反馈的bug/建议/需求的处理进度

正式版本

  • 尚未发布,敬请期待!

公开的演示版本

  • 2024/4/8 pre-0.1.7

    • 优化:修复了怪物的画质
    • 调整:愚人节模式下,玩家和怪物直径会在0.25 - 5倍之间随机
    • 调整:增加了生气黄豆的喷气力
    • 新增:生气黄豆粒子
  • 2024/4/3 pre-0.1.6.1 愚人节版本

    • 优化:现在某个颜料用完会自动选择其他颜料绘制
    • 优化:UFO不会瞬移到商店格等安全区域
    • 优化:现在推动激光豆时,激光也会跟着动
    • 调整:降低了生气黄豆的弹性
    • 调整:增加了生气黄豆的喷气力
    • 新增:【事件格】
    • 新增:脑洞关卡【空中楼阁】【愚人节】特殊BGM
    • 新增:激光豆添加了射线动画
  • 2024/3/31 pre-0.1.6

    • 修复:背景线图层错误覆盖的bug
    • 修复:外星人碰撞不造成伤害的bug
    • 修复:片头logo未播完的bug
    • 调整:墨镜黄豆材质
    • 调整:墨镜黄豆的破防时间
    • 调整:UFO距离玩家较远时不会发射外星人
    • 新增:冰河时代BGM
    • 新增:敌人生气
    • 新增:敌人激光豆
  • 2024/3/23 pre-0.1.5

    • 修复:音效频繁触发的bug
    • 新增:冰河时代增加降雪机制
    • 新增:敌人墨镜黄豆
    • 新增:敌人飞船
  • 2024/3/22 pre-0.1.4

    • 修复:低分辨率下未正确识别颜色的bug
    • 修复:低分辨率下颜料UI错误的bug
    • 修复:寒冷时间错误刷新的bug
    • 调整:青色的线条会给实体施加寒冷
    • 新增:敌人冻豆
    • 新增:脑洞模式主题(空中楼阁)
  • 2024/3/22 pre-0.1.3

    • 优化:擦除背景物件只获得背景色
    • 优化:主角和敌人待在青色颜色内会持续受到移速-75%的效果
    • 调整:跳跃高度大幅度降低
    • 新增:脑洞模式
    • 新增:脑洞模式主题(冰河时代)
  • 2024/3/21 pre-0.1.2

    • 修复:背景物件图层错误的bug
    • 优化:暂停界面会显示当前层数
    • 优化:游戏操作
    • 技术性优化:颜料分层和切换功能
    • 调整:回收站功能
    • 新增:收藏品附魔橡皮
    • 新增:收藏品零重力画笔
  • 2024/3/19 pre-0.1.1

    • 修复:BOSS格外白嫖BOSS的bug
    • 修复:无尽模式种子生成错误的Bug
    • 优化:背景音乐
    • 优化:现在游戏中可以直接看操作说明
    • 优化:掉落物超过10秒未吸入或者超出范围则进入强制吸入模式
    • 调整:移除收藏品准心
    • 调整:移除收藏品墨水瓶
    • 调整:在控制方向模式下,投掷橡皮的初速度会受到玩家自身速度的影响
    • 调整:精准射击模式指哪打哪,不受自身速度影响
    • 调整:现在擦除背景会获得对应量的颜料
    • 新增:选项,可选择不同投掷模式
    • 新增:可以绘制相应颜色的线条
    • 初步新增:颜色系统
  • 2024/3/9 pre-0.1.0 🎉

    • 优化:取消键盘射击
    • 新增:切换武器功能
    • 新增:钢笔
    • 新增:画线模式
    • 新增:片头
    • 新增:敌人流汗黄豆
    • 新增:收藏品玻璃瓶
    • 新增:收藏品墨水瓶
    • 新增:收藏品回收站
    • 新增:失重模式
  • 2024/3/7 pre-0.0.9

    • 优化:壁虎鞋操作优化,只要确保贴墙,按住↑可以爬墙,↓键缓降
    • 优化:适配各种分辨率
    • 新增:收藏品精准射击
  • 2024/3/5 pre-0.0.8

    • 修复:水龙头藏品过多时射击,擦除角度固定的bug
    • 优化:UI背景
    • 优化:藏品界面可以上下拖动
    • 调整:BOSS格调整后格子的边框无法破坏、无法强制重生直到击败BOSS后
    • 调整:一个商店里不会生成重复的收藏品
    • 新增:种子功能,现在能看见种子和自定义种子
    • 新增:视野参数
    • 新增:收藏品壁虎鞋,可以悬停在墙壁、天花板上
    • 新增:收藏品感叹号,追踪并破坏视野内的敌方子弹,射速频率取决于玩家
  • 2024/3/3 pre-0.0.7

    • 技术性优化:音乐播放机制更新
    • 技术性优化:代码逻辑结构优化
    • 优化:弹力垫的设置
    • 调整:BOSS格调整后格子的边框无法破坏、无法强制重生直到击败BOSS后
    • 新增:检查更新功能
  • 2024/3/2 pre-0.0.6

    • 修复:页码显示不正确的bug
    • 修复:分辨率导致的bug
    • 技术性优化:扩大上下边界,改善掉落物冲出边界消失的问题
    • 优化:磁铁的吸力逐渐增大,直到场上没有掉落物再重置
  • 2024/3/2 pre-0.0.5

    • 修复:720p等分辨率显示异常的bug(但在异常的分辨率下仍存在严重的bug,包括主角碰撞箱失效、色块错乱等)
    • 修复:奖杯未能正确生效的bug
    • 修复:怪物掉落画笔位置错误的bug
    • 修复:弹力垫未正确生效的bug
    • 技术性优化:每个格子的内容都可以整体移动,灰屏会跟随相机移动
    • 技术性优化:每一页都有对应的白纸背景、弹力垫,超出白纸范围的物体被视为进入3D空间,会被强制清除
    • 优化:新藏品图像补全
    • 优化:背包将显示各藏品堆叠数量,商店会根据堆叠情况生成商品,如果超过堆叠数上限则不会生成
    • 调整:收藏品现在分为不可堆叠的机制型、可堆叠、可无限堆叠的数值型
    • 调整:高级藏品价格下调为16,中级藏品价格下调为12
    • 新增:高级藏品(可无限堆叠型)“钻石营销”,敌人掉落的灵感数量上限+50%
  • 2024/2/29 pre-0.0.4

    • 修复:主页按钮、藏品堆叠、怪物攻击、部分藏品效果的bug
    • 优化:藏品、生命的展示方式
    • 优化:商店购买操作
    • 新增:商店安全区
    • 新增:藏品“弹力垫”,能把悬崖变成弹力垫,掉下去再弹上来
  • 2024/2/22 pre-0.0.3(第一个公开发布版本)

    • 削弱:小丑的生成范围及攻击频率
    • 调整:部分怪物的生成机制
    • 调整:将购买操作由↑键调整为↓键

内测版本

  • 2024/2/21 pre-0.0.2

    • 修复:磁铁吸收物品会冲击玩家的bug
    • 优化:BOSS受到玩家伤害的机制
    • 新增:无尽模式,通过第一关解锁
    • 调整:将游戏logo从铅笔改为笑脸+橡皮
  • 2024/2/21 pre-0.0.1

    • 修复:渲染bug
    • 调整:更改操作键位
    • 新增:增加部分设置项
  • 2024/2/20 pre-0.0.0

    • 基于活动作品,陆续完善一个月后,发布的首个内测版本
    • 存在严重的渲染bug,由异常分辨率所致
    • 技术性优化:文本显示方式
    • 技术性优化:橡皮可以自由擦除任何形状的线
    • 技术性优化:为怪物增加的更真实擦除效果
    • 新增:商店格和收藏品系统
    • 新增:幽灵、小丑、愤怒、悲伤黄豆怪物
  • 2024/1/28 Demo中的Demo

    • GGJ2024活动现场开发并提交的、框架性质的不完善作品
    • 技术性优化:格子可以随机生成,包括大小、颜色
    • 技术性优化:格子里可以生成景物
    • 技术性优化:玩家可以投掷橡皮,擦除路径上的图像
    • 技术性优化:可生成更多页,并确定了相机移动方式
    • 新增:角色“开心黄豆”,可以跳跃、爬墙
    • 新增:怪物“不开心黄豆”
    • 新增:UI界面、血条、收藏品图鉴
    • 新增:无色格、未开张的商店格
    • 新增:橡皮消失粒子
    • 新增:怪物受到攻击的擦痕
    • 新增:页码及页缝

路演现场